普段からプログラムコードを書いてたり、ソフトウェアアーキテクチャの設計をしていると、合間にふとファンタジー世界の地図を描きたくなることがあると思います。
続きを読むアンモボックスが気になっている
No Man's Sky や Cyberpunk 2077 の中でアイテムが入ってるかっこいい箱がある。
続きを読む「ロマンシング サ・ガ大事典」を読んだ
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「ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術」を読んだ
ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術
- 作者:塩川 洋介
- 発売日: 2020/09/23
- メディア: Kindle版
おっさんなので若者にポエムを聴かせたくなった
ソフトウェアエンジニアとして、その行動はありえねー的なのをオブラートに包んで、部署のエンジニアに話す会をやった。
(当然ながら、すべての開発現場に当てはまるものではないので、そこらへんは適当に解釈してください。)
続きを読むクリティカルな操作をする時はそれを明示しないと処理しないようにすると無難だと思う
クリティカルな操作 (たとえば、本番環境の操作など) をする CLI のバッチなどを書く時に --dry-run
のように処理内容の表示だけをさせて、実際には何もさせないみたいなオプションを用意するのが無難だけど、逆に --execute
みたいな明示するオプションをつけないと、実行させない (= 指定しない場合は常に何もしない) みたいなつくりにすると、より安全だと思う。
no-more-secrets
ターミナルでテキストを復号化するアニメーションが見られます。
続きを読む2020 年にお金を払ったサービス
去年はこんな感じでした。
続きを読むCygport 入門 (ver.2020)
前回 cygport の入門記事を書いてから、また 5 年以上経ってしまったので、最新版に追従した内容で書き直すことにしました。
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