ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術作者:塩川 洋介発売日: 2020/09/23メディア: Kindle版
Twitter で難易度が高くなくて、気軽に遊べそうなコメントをもらったのでプレイしてみた。 www.kemco.jp (以下ネタバレなしのつもり)
ソフトウェアエンジニアとして、その行動はありえねー的なのをオブラートに包んで、部署のエンジニアに話す会をやった。 (当然ながら、すべての開発現場に当てはまるものではないので、そこらへんは適当に解釈してください。)
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