砂の国の宮廷鍛冶屋がなかなか良かったので、そのままケムコ作品で遊ぶことにしました。
(以下ネタバレなしのつもり)
続きを読むゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術
ソフトウェアエンジニアとして、その行動はありえねー的なのをオブラートに包んで、部署のエンジニアに話す会をやった。
(当然ながら、すべての開発現場に当てはまるものではないので、そこらへんは適当に解釈してください。)
続きを読むクリティカルな操作 (たとえば、本番環境の操作など) をする CLI のバッチなどを書く時に --dry-run
のように処理内容の表示だけをさせて、実際には何もさせないみたいなオプションを用意するのが無難だけど、逆に --execute
みたいな明示するオプションをつけないと、実行させない (= 指定しない場合は常に何もしない) みたいなつくりにすると、より安全だと思う。
ターミナルでテキストを復号化するアニメーションが見られます。
続きを読む去年はこんな感じでした。
続きを読む前回 cygport の入門記事を書いてから、また 5 年以上経ってしまったので、最新版に追従した内容で書き直すことにしました。
続きを読むこの記事を参考に実際にやるとどんな感じなのかやってみたら、コンパイラ以外のツールは追従してなさそうだからちょっと困るのでは?という感じの結果になったため、メモっておきます。
続きを読むRPG ツクール MZ のサンプルゲームが Steam on mac でできるようだったので、プレイしてみました。
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